DNF辅助:稳扎稳打!PS4累计出货超一亿,游戏将是未来最火热的市场吗?

今天,索尼公布了从四月1日到六月30日第一季度的全部业绩,牙齿期间索尼集团总销售额为183亿美元(约183亿韩元),同比增长了2%。利润为21.2亿美元,同比增长53%。

受传染病的影响,索尼的相机、音乐销量受到了一定的打击,但多亏了游戏市场,索尼在特殊的市场环境下发展了。截至六月末,索尼PS4销量为1.1230亿台,第一季度出货为190万台,比去年同期少,但在目前情况下维持不变。

索尼在去年六月“PS5:游戏的未来”的直播中宣布了PS5游戏,大部分游戏将只在PS5上运行,这使得PS4无法实现的功能成为可能。之后随着PS5的推出,索尼游戏机和游戏销售量将再次上升。到六月30日为止,索尼PS会员加入人数接近4500万人,比去年同期增加了51万人。

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全球游戏市场迅速崛起

随着传染病的扩散,全世界的游戏玩家都在剧增。当人们生活水平提高的时候,娱乐成为听众不可缺少的一部分。此外,传染病停止了工作,对娱乐项目的需求更多,不能旅行,外出吃饭、旅行和唱歌的机会被切断,所有的娱乐活动仅限于在家。无论是中度游戏还是休闲小游戏,游戏都成为消费者磨练时间的最好方法。

可以说传染病在一定程度上促进了游戏的流行。索尼代表了大多数游戏公司目前的状况。

上半年中国游戏市场销售收入接近1400亿韩元,用户规模接近6.6亿人。其中手机游戏收入为总收入的70%,客户端游戏为20%,网页游戏中不到10%。中国的游戏公司中,腾讯拿走了一半的市场份额。

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在国际手动巡回赛中,超过《和平精英》牙齿《王者荣耀》的收益最高的手机游戏。中国作为全球游戏市场主力军,上半年也获得了很多利益。

另一方面,PS4大对象Switch在传染病中也很热。《动物之森》,健身圈价钱暴涨。游戏市场细分的每一类都很有竞争力。

传染病破坏了离线企业的大部分,下半年的生存变得很困难。但是引发了游戏产业的发展,网络娱乐在半年内取得了高强度的发展,游戏成果非常耀眼。

未来的游戏市场

游戏不仅仅是行业,已经成为人们生活的一部分。人天生就对游戏娱乐有憧憬。从小学马的幼儿、上了年纪的花等爷爷都可以参与。游戏是年龄范围很大的“娱乐工具”。(阿尔伯特爱因斯坦,美国电视电视剧)

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游戏本身是游戏在未来的时间里很难被淘汰,并且还可能成为最火热的市场,以目前的市场竞争力来看。但是这表明随着游戏行业蛋糕规模的扩大,蛋糕敲诈者越来越多,游戏的文化和技术可以成为胜利的法宝。

还只是开始,未来的竞争才刚刚开始。国内名牌游戏争夺、国际市场发展、游戏产业都将面临很多挑战。腾讯目前在中国游戏市场上处于不可动摇的位置。未来5 ~ 10年会有什么变化?我们会看着的。

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