吃鸡卡盟:EA本年度第一财季收入猛增21% 达到38年以来最高水平

据VenturBeat报道,EA公布了上半年会计季度报告。截至六月30日,第一季度销售额猛增21%,大幅超过了14.6亿美元、华尔街的EA期望值等,这也是EA38年最好的第一季度业绩。

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EA在今年第一季度仅宣布了两个茄子游戏,分别为《命令与征服:重制版》和《火爆狂飙:天堂重制版》,增加了住房游戏时间,引起了全球传染病的肆虐。这有助于增加游戏玩家的游戏消费。EA表示,总销售额的14.6亿美元中,公司利润的一部分来自3.65亿美元,其馀绝大多数收入(11亿美元)来自微交易,即所谓的“现场服务”。

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据GameSpot报道,EA的CFO补充说:“游戏玩家在EA游戏中的参与度超出了想象。”特别是《模拟人生4》在本季度对EA取得了巨大成功,至今吸引了3000多万名选手。《模拟人生4》的每日活动、每周活动及每月活动用户数均达到本赛季“历史新纪录”。除了牙齿以外,《Apex英雄》的第五季度业绩也创下了“第一季度以来的最高水平”。

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在整个第一季度,EA在整个PC和主机游戏中发布了30多个内容更新,在移动游戏中发布了50多个更新,帮助用户在游戏中保持活跃。VenturBeat表示,以《FIFA》为例,今年第一季度游戏中“player acquisition(播放器收购)”同比增长了100%以上,《麦登橄榄球20》接近140%。

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最后,EA在本季度重返Steam平台,展示了《质量效应3》、《星球大战:前线2》、《龙腾世纪:审判》等近30个游戏。

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