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  • 最近游戏行业的大热点是“苹果公司正式宣布,从7月开始在应用商店国家内举行数千个非人气巡回”。截至7月1日,是否会如苹果所说,进行大规模的编目工作?

    截至7月1日晚上22点,应用商店推出了4797个应用程序,包括1470个游戏。最近一周(6.24-6.30)内,每天100 ~ 300个游戏下车数大幅增加,与此相比,这似乎与苹果的新规定有一定关系。

    但是现在下这个结论还为时过早。通过历史信息可以知道,6月11日苹果玩过1357个游戏。如果进一步参考下一个趋势线,苹果将每月坚持整理名单,因此7月1日多次应用的下载没有代表性,需要与未来几天的数据性能一起参考。

    随着新规定的公布,苹果的一举一动只能引起国内游戏开发者的关注。根据规定,从2020年7月开始,所有没有版税的新游戏都不可能通过苹果的感谢和中国地球应用商店进行。

    苹果公司今年2月已经把计划在6月30日前在中国大陆推出的付费游戏或应用程序内可购买游戏的批准号码告诉了开发者。据消息人士透露,从7月开始,国内开发者和分销商被告知,为了继续运行iOS版本的游戏,必须提供版税。

    据AppInChina透露,应用商店大约有6万个付费或内部购买设计,其中至少三分之一没有版税。这样的话,受影响的手游将超过2万个。

    有趣的是,金融时报今天为了遵守中国的规定,发行了苹果冻结了中国App Store应用商店中上万款手机游戏的更新,此举可能给苹果造成最多8.79亿美元的销售损失(约62亿韩元)。

    据Sensor Tower报道,中国作为应用商店最大市场,年销售额达164亿美元,超过了美国154亿美元,其中大部分是从游戏中进口的。

    金融时报还提到,目前海外出身的一些开发企业已经停止向中国用户提供服务。因为预计苹果会改变规则。例如,EA通知《星球大战:银河英雄》的播放器该应用程序将退出,内部购买将停止。

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    挑逗你卡盟 » 和平精英外挂苹果单日下架1470款游戏,这会是大规模清榜的前奏么?

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