最近,拳头老式游戏设计师RiotScruffy在官方网站上发表了名为《PRESEASON 2021 GAMEPLAY PLANS》 (2021赛季前游戏设计程序)的文章。提到设备商店会有很大的变化。
现在LOL的商店很齐全,现有的玩家可以用自己的习惯直接锁定所需的设备。新玩家在进行了简单的操作后,很快就能找到相应的联赛。
但这显然不是拳头设计师想看到的结果。现在商店和设备在整个战争期间都是分开的,设计师想做的是尽可能将商店完美地整合到整个游戏中。
根据网站文章的内容,今后店铺系统的更新将不仅侧重于可视化,还将侧重于动态和战略。
2021赛季前的游戏变更将集中在卖场页面和从头到脚全面升级设备系统上
可视化
更新后,商店的界面看起来更加整洁清晰。所有需要的商品将立即显示在一个屏幕上。不需要滚动滚轮挑选设备。而且,与英雄一致的装备也会被强调。
为了找到一台设备,晚了几秒钟出门。
晚了几秒出门,受到了兵船的操纵,压制了经验。
控制并行线,压制经验,滚雪球。
有人滚雪球给对方赢了整场比赛。
有时,小细节的失误很可能导致全局败北。新的卖场系统上线后,这种事情很少发生。这样玩家的游戏体验也会大大提高。
动态性
新卖场系统整合了高水平玩家的出局策略,调整了系统的推荐出局方式。在此之前,玩家的推荐装总是固定的套装,如果想更改的话,必须用web game等工具调整。
服装总是很硬,单一的好。因此,很多熟悉英雄的游戏玩家更喜欢自己做造型。一旦搭配后几乎不换。没有变化的空间。有一套不太好的系统推荐,和别人的服装比较起来很麻烦。
这种“动态”的变化肯定会大大改善这种情况。
策略性
此次更新最华丽的部分可能是战略。
更新的商店将帮助您进行战争分析工作,告诉您哪种设备更好。对面有能放血的英雄,商店提示你买具有重伤效果的设备;对面的暴力损失大,商店提示买兰登。商店也会推荐火箭带,以提高你的位移能力。
对新玩家来说,这无疑是福音。
《英雄联盟》的困难之一在于掌握战局。敌人阵容的安装方法是每个玩家从S1开始要考虑的问题。吃症状药往往能做更多的事。
最近“无限火力”在某些方面可以说,英雄本身提高了对战局的影响,对玩家出局的要求更大。每三三五个人中就有一个可能很难杀死具有自己回归效果的英雄之一,但是如果拿出具有重伤效果的装备,很可能会用常客杀死敌人。当然,这应该建立在双方经济没有太大差别的基础上。
据官方报道,目前的商店系统“在一定程度上阻碍了新玩家体验游戏”。另外,用固定硬的推荐设备直接包装,甚至在着火的时候买什么,新玩家们也越来越习惯了。新版本的商店不同。这种战略性和动态的变化使现有游戏玩家更加细心,直接引导玩家进行游戏分析,使新游戏玩家更快地熟悉游戏和熟悉规则。