抬头看,看着我。(6550507;)
据说每个人做的梦都是在空虚中无限下落,集中精力,无所畏惧。就像在失重的空间站里挣扎一样。然而在这里款太空题材的科幻惊悚游戏 《观测者号》 (Observation)中,你并不会抽一下腿然后突然惊醒,等待着你的只有未知的恐惧和失重的无力。
科幻惊悚外衣下的克苏鲁式恐怖
《观测号》是科幻惊悚游戏3358www.sogou.com
光是在无人空间站独自探索,脖子就很凉爽,开发者们特别选择人工智能作为玩家的第一视角,帮助宇航员艾玛探索。玩家在游戏中扮演人工智能山姆,以第一视角的方式操作整个空间站的操作系统、摄像头和各类工具,协助艾玛抽丝剥茧弄清空间站里、消失的船员们、以及山姆自身究竟发生了什么。
这个游戏不是使用传统的克苏鲁游戏的触手、眼球、肉块、粘液等外部、类型、低俗的恐怖例程,而是巧妙设置的。不得不说,这种类似直播的摄像头视角,让本作的渗人程度直线上升。
40块买个高精度建模太空站,要啥自行车?
是一款可以获得“最佳英国游戏奖”的游戏,在剧情方面已经很炫了,画面上自然也没有拖后腿。而是采取了克苏鲁神话最本源的恐惧:你怎么能确定你所认知的世界一定就是真实正确的世界呢?当超出你认知范围的存在出现在你面前时,你又将如何面对呢?
简单的说,40元的价格买一个高精度建模国际空间站一日游,还要啥自行车?就算去NASA也体验不到!空间站的外部细节相当丰富,好像是按照国际空间站的形状画的,在这种神秘拼图游戏中整体视觉效果很好。
在像
在科学与神秘中破解谜题
高精度场景建模搭配上各种具有赛博感的UI和滤镜,整体效果很棒,比如说每次切换摄像头或者操作飞球撞到东西,都会产生画面扭曲、变形、色散,代入感很强。这样的高度科学中,“神秘力量”可能是很多用户前所未有的,但遗憾的是,这整个过程的长度有限,拼图的难度也不多。
拼图的优点是,每个主要拼图都设计精美的拼图游戏,模仿真实风格,现场感出色,就像真正的宇航员一样。作为这种科幻惊悚游戏,游戏主要内容除了剖析剧情故事发展之外大部分就是解谜了。
缺点是没有什么长流程谜题(长一点的也就是取得望远镜坐标然后广播),谜题之间没有太多联系。
推荐度:
平台:Steam
语言:简体中文
售价:40元(-50%,原价80元)
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