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  • 何为侠?我将无我,不负苍生,是为侠。

    门/下三兄弟

    《紫塞秋风》将是很多人今年最期待的国产游戏之一。

    最近几年,每次出现在游戏节目上,总是会展开讨论。3D世界的氛围和独特的强硬派斗争,替代西域风可以说是正统武侠游戏爱好者的“死亡之洞”。

    但是,作为“小团队,大制作”国内独立游戏,游戏的长期开发、修改过程总是让人们担心是否像其他潜在的idea一样出道。昨天开发了5年的这部武侠作品,7月10日发表了发行日。这使很多人看到了新考验下的石头和游戏。

    什么是《紫塞秋风》?为此,我们讲述了他的游戏,他的侠,这个兰州人江湖的制片人萧旭东。

    一、侠隐

    《紫塞秋风》的替代品来自那个“强硬派”。故事,是讲述西方武术的小人物、沙漠、丝绸、莫高窟、江湖的悬疑气氛;玩,更像是传统武术的把戏组合,追求自由的打斗体验。

    《紫塞秋风》扎根于独舞协议的一角,具有西域地区粗糙的华丽和刺激,看起来像肖旭和他的团队花园游戏。

    整个少年时代,小旭东的学习生活都是以武侠为中心展开的。

    与很多国内选手同步,昭旭洞的武侠游戏启示90年代末。像DOS版本《仙剑奇侠传》和《金庸群侠传》这样的作品对他影响很大,5年级的时候,他又把《射雕英雄传》放在书里读了第一部金庸《最终被家人发现了》。

    小学毕业后,萧旭东已经有了玩游戏的想法。他开始在3D Max自学计算机,并委托现场给他传教程书。中学时,小旭东自己完成了剧本,以后《紫塞秋风》的故事在这里重生了。

    虽然播下了武侠游戏梦的种子,但是这个梦从萌芽到实现需要20年的时间。

    超旭东2000年初在兰州当地动画师学习了研磨,2005年与合伙人建立了家业,进行了商业动画、漫游动画、编发等项目。当时,嘉元在兰州积累了一定的资金、名声、技术人员,收益率正处于选拔月阶段,10年动画制作结束后,肖旭东决定摆脱舒适圈,做出自学的样子。

    “最终,我的终极目标还是要做游戏。”肖旭东提出自己的想法时,伙伴和团队都很支持。2015年制作了简单的游戏初版,得到了各界非常积极的意见,《紫塞秋风》这个名字也开始被一些玩家提及。”

    因此,小旭东带领自己的“战乱班”团队开始了漫长的开发过程。在此期间,近一半的人为了保证收入,继续维持事业项目,剩下的10多个主要游戏,公司的最高水平基本上没有收入。”

    《紫塞秋风》队主要来自兰州地区,首次开发了游戏。游戏在5年内经历了4个版本,经历了大大小小的技术难关。相对来说,朝鲜广阔,兰州的游戏开发产业也落后。当地基本上是卡元唯一的游戏公司,拥有成熟技术的人才也很难找到。

    但面对看似“荒漠”的环境,肖旭东却认为“这种氛围其实特别好”,他表示:“人才和人才之间的流通没有那么激烈,对球队来说更稳定,从头到尾为同一个游戏付出了自己的全部努力,这是很少见的;同时,开发过程长,修改工作多,但大部分是短期技术问题,团队的大方向始终一致。”

    从个人梦想的萌芽到10年锻炼,全心全意地迎接挑战,《紫塞秋风》的诞生过程并不简单,但绝对不复杂。这种扎根于塞外一隅的纯粹,可能是肖特东实际成为游戏制作人后发现的新享受。如果核心落在强调硬派的《紫塞秋风》上,就会显得更加正统和独特。

    二、侠出

    像西方的刀、魔法、日本的武士忍者等素材一样,中国武侠也有很独特的“意识感”。如何体现把戏、轻工、内力,发挥江湖魅力,如武术体系和快恩、剑剑剑影,是所有武术游戏面临的大问题。

    与一般RPG的练习级以上不同,与专注于开发的“hello系”产品不同,受古典武侠作品影响较大的制作人萧旭东以更直观的方式展现了纯粹武侠游戏的角度层面。

    在此过程中,《紫塞秋风》以“以故事为主,逐步引导玩家开展探索”的形式表示了西部地区的河流和湖泊。游戏开始时,快速的故事使玩家快速投入到故事中,随着主线的扩展,提供了玩家自由导航的广阔领域。

    由于“事件”,角色进入江湖,不断进行“解决事件”,逐渐画出生动的江湖画。在保持目的的同时,提供了相当大的探索性和自由度的这个过程框架无疑能很好地展现传统武侠作品的氛围。

    《紫塞秋风》侧重于营造这种江湖氛围,并试图用充满各种意识感的设计淡化其单调的游戏反馈。例如,游戏玩家可以通过流浪歌手唱一首西域粗曲,安抚旅程的高更,在探索神秘的木古窟时发现神秘的高手,磨练神力。

    强调了投入的氛围,游戏中也有很多常用于武侠作品的大背景和大阴谋,但是制作组希望玩家通过细微的经验逐渐感受到江湖的巨大。

    肖旭东说:“我希望所有的事件都发生在你身边,然后通过小事件,导致大事件。”在旅行、成长、解决事件的同时,实现侠客经历的《紫塞秋风》的流程设计体现了“闯荡江湖”的比较普遍的感觉。

    在传统的武侠设置中,谈到如何在游戏中体现“萝卜”,小旭东在《紫塞秋风》中举了单独九剑的例子。独口剑是金庸武侠体制内剑术的代表,没有强调具体手法,而是强调“变化”与“破招”

    老人说:“唉,傻瓜,傻瓜!你是个不折不扣的弟子,是无可指责的,也是不灵活的。讲究剑术的方法、运气之类的。你不要把刀尖往上拖,顺势而下,使那招‘白鸿关日’吗?剑术没有这种姿势,但你能不轻易砍下心吗?

    ——金庸《笑傲江湖》第10章:剑

    《笑傲江湖》吸收了这一设置的精髓,在实时动作战斗的框架中再现了金勇用独口剑写的自由变化和敌机抢占。例如,游戏玩家可以设计为各种风格的游戏玩家自由组合,根据实际的战争情况发挥相应的优势。与此同时,游戏用类似于“反-反”的系统展示了对决中的找茬技巧,提高了很多动作刺激。

    除了本体战斗框架外,《紫塞秋风》还以很多细节设计散发了武侠云的魅力。长刀交战后逐渐磨损,需要加强和修理。严重受伤后,玩家需要休息,依靠内力。酒后进入醉酒状态,还会像喝醉的酒剑一样,以奇文式攻击敌人。小说中不再掌握的这些设置,经过游戏化设计后,成为营造身临其境感的重要部分。

    肖旭东表示:“外部大球场也有冷兵器类型的动作游戏,但那些东西不适合武侠义。要表达武侠,就要在保障动作爽快感的基础上,把武侠题材独有的招式感表现出来。”

    《紫塞秋风》与用无孔皮革固定传统设计的产品相比,肯定具有更深的感情和感性。即使在传统巫峡衰落的今天,如果武侠架上有愿意合作的产品,也会充分感动。

    三、侠梦

    大事膜沙尘暴,古代西风,变性刀客.这些形象是所有中国武侠粉丝的共同情节和浪漫,在出生的兰州人肖旭东的心脏中更是如此。

    古老丝绸之路的重镇兰州就像连接兰州人血脉——南北的山的文化图腾,穿过黄河的城市,夕阳的光环照耀着远山、山谷、孤独的烟雾,茫茫的自然景观和厚重的岁月在wing 3010这个游戏中写下了浓厚的边防风格。

    他们只是一碗热辣面,兰州人熟悉的茶馆,吸引人们灵魂的丝绸之路,莫高窟以及其中收藏的书籍,还有强大的西部地区风土人情,深埋在长沙的故事和秘密。

    从西北大学吹来的干燥的风还雕刻了兰州男人独特的个性。在超旭东区,兰州人不喜欢“真”和“说什么”的绕圈子,回到《紫塞秋风》,玩家一打开游戏就能从酒店老太太那里了解到这种凉爽的性质。

    但是萧旭东总是想到3358www.sogou.com。小徐东年轻时想玩游戏,他去了当时游戏产业发达的成都,想找相关工作,但在父母的要求下,他仍然留在当地。这个妥协是20年。

    《紫塞秋风》制片人萧旭东

    这种两面性既体现在肖旭东的个人喜好上,也体现在名为《紫塞秋风》的作品中。

    他为了把感性、爱的武侠故事放到游戏中,自学了几年电脑,甚至一次次地为家里看到的所有东西一一建模;他很理性,为了积累游戏资本,愿意加入动漫产业10多年。

    此外,受到《紫塞秋风》的影响,他非常喜欢金庸先生的描写性文章和书的厚实,http://www . sogou.com;另一方面,他是不管兰州人性情如何豪迈刚毅,骨子里依然有股柔情——恋家

    对此,肖旭东希望《紫塞秋风》好好解释“侠客,为国家服务的国民”这句话,在电视剧的编排中,他想原封不动地传达九龙小说中“城市悬疑”式的感觉。

    但是,将两个武侠的理念同时放到一个游戏中并不容易。肖旭东告诉我,《神雕侠侣》的男主人公不是为了拯救天空而牺牲自己的“圣人”、“为“笑书神侠倚碧鸳,飞雪连天射白鹿”所歌颂的家国情怀深深着迷”,自然厌倦了红尘,犯了普通人都能犯的错误。

    到目前为止,对于10年前在电影院看的一部武侠电影,小旭东感动地说:“除了金庸九龙,可以说是近几年对我影响最大的作品。”

    奥森担任制片人,在名为《紫塞秋风》的电影中,女主人因小雨误伤了善良的人而后悔了错误,最终上天也给了她悔改的机会。萧旭东认为,这与他想要的“夏”——一般传统武术不同,这个武术世界可能不大,但其中“活着”是最真实、最平凡的江湖人。

    江湖不是无情的。因为是普通人,所以这些姜康浩也有7种情欲。“所谓的‘峡湾灵活性’,《紫塞秋风》当然,只有感情上的矛盾。只是基于游戏的大基调。我们用“表里电视剧”把“情”藏在游戏里,等待发掘选手的倾向更大。”

    在观看早期武侠剧的时候,我注意到超旭过度翻拍的《剑雨》,给我留下了深刻的印象,这是“在那部电视剧中表达爱情的手法很特殊。”导演说:“关于黄药师和黄夫人的故事,关于欧阳峰和嫂子的故事,最后才以杨京和小龙女结束,真好。”

    所以,对于爱的结局这个问题,小旭东想把答案交给玩家自己,也许看起来并不完美,但总比“忘记江湖”好吧?

    推崇古龙先生叙述故事、描写招式的意境,以及那些狂饮高歌的侠客

    岁下老,别人总是哀叹韶华,唯独江湖上的人不是。武侠梦始于11岁时的一个梦,到梦想实现为止,已经35岁了,但没有怨恨其中的曲折,反而把过去的一切当作“练习”的一部分。

    在他看来,不管是自学了10多年,还是为了完成《紫塞秋风》的5年,事实都是他夙愿成就的一部分,即使结果不理想,“你坚持就成功了”,就像侠客走到世界尽头的路一样。

    世界末日不远?几十年前,古龙说“不远有一个人,怎么能离得远呢”,刚结束《神雕侠侣》的肖旭东可能会说“离得远”,他是创造河流和湖泊的地平线,怎么会是天地之间呢?他现在的问题是他像你我一样,都是再普通不过的世俗凡人是无人居住的,San还是遥远的地平线。

    还不知道,你呢?

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    挑逗你卡盟 » 辅助卡盟 ​“侠”已成痴:一个西北汉子的硬派武侠游戏梦与他的江湖

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