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  • 我相信,很多从来没有像我这样玩魔兽的玩家对诺斯通传说的优秀而庞大的世界观很感兴趣。刚好在最近的驻点战争游戏中,刘格沙伦导演成功登上T1后,对刘格沙伦的背景故事产生了极大的兴趣。从尤格萨论的独特面貌来看,它应该是一种比较强大的生物。

    事实也确实和想象的一样。乌格萨隆是五代上古之神之一,和恩佐斯、亚萨克剧、克苏人、萨塔拉斯一样,是空虚君主派来的生物。上古神徒被称为“光岩诱导性寄生共生体”的空大军,为了占领现实世界,准备掌握现实世界中最强的存在泰坦。但是泰坦太强大了,不得不后退。泰坦是行星上孕育的圣魂。许伟军们把这些寄生物扔在尚未出生圣魂的小行星上,长大后就被控制了。从一开始,上古之神就很多,但弱小之神都被同族吞噬或被泰坦带到了试验品。萨塔拉斯也被同族吃掉了,以后只剩下四代上古之神。(四千王中有五个是标准操作)

    尤格萨论是一千个拥有数千张嘴和一千张脸的脖子魔术。那种血会污染一切,称为萨伦邪恶的矿脉与它无关。上古之神剥下的触手可以进化成名为无棉的生物。没错。无眠者的起源就是这样。也有人主张,深渊滑翔者小群是乌格萨论的仆人。从苏军斯对魔兽的地理位置来看,只有尤格萨隆停留在那里,但不知道它是否真实。

    尤格萨隆被封在奥杜拉监狱里,他腐化了长期看守监狱的泰坦监狱长洛肯,并控制了另一个强大的监狱看守。如果布莱恩的铜没有及时把冒险者带来,乌格萨隆几乎成功地再现了世界。

    在驻点围棋中,尤格萨论的技术也很强。随机操纵酒馆的一个亲信,只需两次费用就能获得1/1的属性收益。我们从酒馆头上拿走的亲信通常在中期、后期销售,因此,尤格萨隆利用技能的英雄们不仅不会吃亏,反而会赚到身材,提高选手前亲信们的素质。此外,节省硬币费用,使玩家可以用更好的驻点升级节奏玩游戏。尤格萨隆能很好地控制场面和铸币费用。所以T1位置简直是名副其实的。现在玩驻点游戏的人见了尤格萨论,基本上是笔业。这位英雄挣得节奏太多了。但是两位英雄的旋转可能不是很好。想快乐分享的玩家可以看作是现在的驻点传球,在游戏开始的4个格子中,遇到英雄选择的yugesarong的概率也大大增加。还有三位新英雄,吃鸡吃得好。

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