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  • 大家好,这是每周一更新的《图个好游戏》。我在吓弟弟!还有我们挑选游戏的日子,废话,上面的图片!

    《小小军团2》 :耗时5年打磨的新作还香吗?

    游戏平台:手机

    不知道大家有没有玩过《小小军团》?在iphone 4上玩的这个游戏是7年前的。经过这么多年,《小小军团》终于继续了!《小小军团2》是《小小军团》的原人员用5年时间使劲建设的。该作品还保留了《小小军团》现有的简单的欧洲和美国q版美术风格,同时还进行了摆放卡片的轻松战略游戏。

    如战略部署手游,游戏中的7个大兵种赏克,也支持预设攻击路线,更大的困难可以使州大人战略满城。而且,即使游戏不总是在线,离线中断的设备也有开发资源。但是随着部署比赛的变化,很多选手像《剑与远征》一样滚动。

    玩家评论:

    ——和其他人一样,我也很不理解官方为什么要把游戏做成放置类游戏。不过在目前游戏市场看来,放置类游戏更加容易圈钱。但是明明有更好的游戏模式却非得要硬改成放置类游戏。倒不是说这样不行,宁给改的有点创意行吗。

    ——很多游戏机制和玩法基本都直接借鉴至剑与远征,只有战斗部分是属于 《小小军团》 的,也就是说,如果不进入战斗,基本的玩法跟剑与远征没啥两样,这种就抄的有点离谱了,甚至都不考虑是否适合自身军团布阵的玩法.

    《怪蛋迷宫》 :炸弹吃豆人勇闯地牢

    游戏平台:手机

    《元气骑士》的开发者推出了新作品!而且,此次推出的新作《怪蛋迷宫》出人意料.吃豆人?这个游戏像4年前的《元气骑士》一样热吗?

    《怪蛋迷宫》与豆人炸弹酒瞄准的Roguelike地牢游戏一起,具有较强的收集要素。画面是像素风格的复古画风,有随机生成的地图,各种精美的道具,还有很丰富的隐藏房间或器官。所有级别都完成后,这个看起来简单的游戏其实有一个很简单的结局。

    游戏很简单,为了避开怪物和陷阱,尽可能持续地吃能量球,吃完所有能量球,通关,内容上能量球包含怪物能量,当场有能量球的时候,杀死怪物,怪物就会在随机能量球孵化,变得模糊。

    玩家评论:

    ——非常好的小游戏,凉屋工作室不得不说有点东西,这款游戏融合了吃豆人,炸弹人,雪人兄弟等红白机时代的游戏元素,再加上随机道具,增加了更多的可能性,期待增加更多的游戏内容。

    ——言归正传,感觉怪蛋迷宫走的似乎是比较冷门的路线,对于曾经的元气骑士玩家来说不够爽快。但从游戏本身可以看到凉屋团队原创的精神。没错,就算是极为复古的吃豆人,也可以做出新意,这是令人惊喜的。但是吃豆人毕竟玩法单一,就算是加入了Roguelike和各类小游戏元素,玩法依旧不够丰富。

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    《Skul:英雄杀手》 :像素画风下的“

    在《Skul :The Hero Slayer》中,玩家扮演恶魔的小骷髅,作为冒险家、皇帝国军和卡里恩的英雄,包围了恶魔的少数幸存者,在作者和女巫前辈的帮助下救出了被人类俘虏的女巫议员。

    与本作类似的“Rogue”基本上与游戏机制、永恒的死亡、不断随机生成的敌人、随机下落的东西等类似。玩家在无限循环中逐渐成长,随着属性的增加和技术的提高,将通过所有关口,迎来游戏的结束。

    玩家评论:

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    接头

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    挑逗你卡盟 » 和平精英辅助 7年前的经典老游戏,打磨5年才出续作,却被玩家吐槽像剑与远征?

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