作为游戏PC主机,DIY播放器对显卡、内存和SSD没有太大争议,但是选择CPU的方式取决于两个因素:——内核的数量和频率级别。
CPU内核数量越多,多线程性能越高,但由于功耗限制,单核性能降低,单核频率越高,创建多核就越不容易,因此一个处理器的设计旨在根据目标市场和用户群尽可能地平衡功耗和性能。
无论如何,CPU的内核数量近年来从4核快速增长到6核、8核、今天的10核以上——前不久Intel又发布了十代酷睿桌面版处理器,将主流酷睿CPU带到了10核20线程时代。
十代酷睿桌面版问世:酷睿i9直奔10核5.3GHz
Intel于4月30日晚公开宣布第10代核心处理器,适用于桌上型电脑市场,在核心、频率、超频、超执行绪、冷却、记忆体、网路等各方面大幅改善。
第10代核心最明显的升级是CPU核心和频率,这次是两个主要指标同时升级,核心i9-109000k在运行10核20线程的同时,CPU核心频率提高到5.3GHz,比以前的酷睿i9-9900K的5.0GHz增加了300MHz。
第10代核心数和频率的增加主要依赖于进程、体系结构的深度优化,此核心代支持更宽的turbo 3.0和TVB加速技术,可以在原始频率到其他状态下继续提高CPU频率,直到尽可能高的级别。
核心i9-10900K的基准频率为3.7GHz,turbo boost 2.0全核心最高4.8GHz,单核心最高5.1GHz,睿频Max 3.0可高达5.2GHz,TVB加速全核可高达4.9GHz、单核可高达5.3GHz。
CPU对游戏影响有多大?多核、高频需双管齐下
新一代CPU在游戏环境中有何变化?这个问题从CPU内核数量开始,广泛测试了4-8内核,从而大大提高了游戏性能,再提高8内核的收益非常小。
图来源:https://medium.com/performance-at-Intel/core-scaling-and-gaming-performance-how-management
在之前的12个主流游戏中,如果8核CPU性能达到100%,则12核、16核CPU性能提高最多只能达到5%到15%,平均性能提高不超过10%,CPU内核数量增加50%,与100%不成比例。
CPU频率的影响是什么?YouTube的博客Benchmark比较了2G、3G、4G到5GHz处理器对游戏性能的影响,如下所示:
照片来源:https://www.youtube.com/watch?V=hgcepe _ yanos。
从这几个游戏的实际测试来看,CPU频率和游戏性能基本上是线性提高的,频率越高,性能越好。4GHz及以上频率会让游戏帧数更加流畅,5G频率下才比较任性,轻松超过100fps。
另一个值得注意的是,游戏上市时间越新,实际上对CPU的要求越高,就有充分利用CPU性能的理由。
与游戏厂商深度优化:充分挖掘多核高频CPU优势
CPU频率越高,有助于提高游戏性能,但如果多核CPU超过8核,性能不会显着提高的原因则更为复杂。
原因之一是游戏供应商缺乏优化,技术限制,游戏开发人员关注的问题。更多地考虑主流平台,因为8核以上的平台更高端,整体更少。
没有解决此问题的简单方法,英特尔只能增加与CPU供应商和游戏供应商的合作,以扩大第10代酷睿处理器上的游戏优化工作。
有关性能和基准结果的详细信息,请访问http://www . Intel . cn/content/www/cn/zh/benchmarks/benchmark . html。
在RTS instant strategy游戏中很明显,《全战:三国》涉及到大量AI和粒子效果处理,因此CPU压力很大,英特尔与开发人员合作了“王朝模式”,士兵人数增加了6倍以上,再现了战场史诗图片,千军万马的近战更是轰动。
有关性能和基准结果的详细信息,请访问http://www . Intel . cn/content/www/cn/zh/benchmarks/benchmark . html。
Intel在《遗迹:灰烬重生》游戏中与开发人员合作,让软体阻挡消隐功能充分利用CPU效能,提供不同的游戏体验。
还有300多个NPC共同参与的《杀手2》游戏。每个角色都有其自己的AI效果(而不是固定机器人),看起来很真实,但是许多AI效果也需要使用CPU资源,因此游戏的CPU模拟有三个级别,较高级别需要8核以上的处理器。
这只是CPU供应商与游戏开发人员合作的一个示例。通过与Intel和UE引擎、CryEngine引擎、Unity引擎等主要3D引擎的合作,开发人员可以充分利用CPU资源,实现大量AI、物理和并行计算,从而提高游戏质量和性能。
与第10代酷睿台式机处理器一起,主流CPU也进入了10核20线程、5.3GHz的时代,内核数量和频率的双重提高进一步提高了游戏性能。
随着游戏供应商对下一代CPU进行了深入优化,10核5.3GHz处理器(如core i9-10900k)现在将潜在显示多核高频在游戏CPU中所占据的视觉效果。