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    咳不开玩笑了,今天这里依然是怒焰三国杀的战场,我们的武将与符石解析也将进入最后阶段,武将强度集体跃升为史诗!今天第一组,就是我们的黄巾军首领天公将军张角,以及三国第一美人——貂蝉。

    张角

    雷击——当你打出【闪】后,可令1名其他玩家进行判定:若为黑色,则你对其造成2点伤害;若为红色,则对其造成1点伤害

    武将特点:防守型武将,回合外能造成大量伤害

    推荐符石:御灵、灵阵、轻身、袭扰

    就技能来看,张角是非常出色的化守为攻型武将了,因为一般防守型武将就只是单纯的防御,他却可以在防御的同时反向造成伤害,这是一般武将很难做到的。不过比起【杀】而言【闪】的数量是偏少的,一旦摸不到那张角的防御就形同虚设了。

    御灵:回合开始时,若你的怒气值不小于体力值,你摸2张牌。对于容易缺少某种牌的武将来说,多摸牌基本是一项必备能力了。只不过怒气多来源于受到伤害时,对于张角好像不是很乐观。

    灵阵:你可以将1张装备牌当做【闪】打出,然后怒气+1。利用装备牌可缓解手牌不足的压力,而且巧妙的与上一符石形成了联动关系。

    轻身:摸牌阶段,若你装备区没有牌,多摸2张牌。又与上面符石联动起来啦,装备牌用完就弥补手牌,非常好的递进。

    袭扰:其他角色获得怒气时,你摸X张牌,X为从其此次获得怒气数。"雷击"之后势必会让其他角色获得怒气,其实是正向收益的一种。那既然是收益怎么可能只有我付出呢,自然要分一杯羹咯。

    貂蝉

    闭月——锁定技,摸牌阶段,少摸1张牌;结束阶段,摸2张牌

    武将特点:摸牌型武将,稳定多摸牌并有额外的手牌上限

    推荐符石:孤军、盾阵、强攻、灵阵

    "闭月"做这样的设计,看似是减少了回合内的输出,但实际上结束阶段摸的两张牌却大大提高了回合外的手牌上限,就算摸到的不是防御牌,也能够在下一出牌阶段使用,所以并不存在减弱了输出的问题。

    孤军:回合结束时,怒气+X,X为你弃牌阶段弃置的基础牌数。因为能多摸牌但不一定用得出去,所以弃牌是不可避免的,肯定要废物利用一下,变成怒气就算非常好的选择呀。

    盾阵:你可以将1张装备牌当做【看破】打出。这个符石嘛,其实差不多类型的武将都适用,百搭。貂蝉这里肯定是怕被顺拆一些关键牌的,当然要保护一下啦。

    强攻:你的【杀】指定目标后,该角色怒气-2。削减怒气就代表【杀】被闪避的概率大大降低,貂蝉能多摸好多牌,当然要在输出方面有所发挥啦。

    灵阵:你可以将1张装备牌当做【闪】打出,然后怒气+1。真这也算是一个百搭符石了,防御杠杠的!

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    挑逗你卡盟 » 怒焰三国杀:张角雷击需要哪些符石辅助,貂蝉减少摸牌收益何在?
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