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  • 近日,Newzoo 和 Streamlabs 联合发布的一份报告显示,2019 年第四季度 Twitch 的使用时长仍领先于其他平台,但随着 YouTube Gaming 和 Mixer 的持续增长,Twitch 的地位开始受到威胁。

    该报告显示,在 Twitch、YouTube Gaming 和 Mixer 上,游戏视频收视率最高的厂商是美国游戏开发商 Riot Games,该开发商旗下游戏全年的观看时长接近 15 亿小时。Epic Games 紧随其后,暴雪娱乐以超过 10 亿小时的收视率名列第三。

    从游戏方面来看,2019 年《堡垒之夜》(Fortnite)的观看时长持续下降。第一季度,该游戏在所有平台的观看时长为 4.12 亿小时,但在第四季度下降到了 2.95 亿,比第一季度降低 29%。《堡垒之夜》是在 Twitch 上观看时长第二的游戏。

    另外,《英雄联盟》(League of Legends)的观看时长相较于 2018 年增长了 3.6%,成为 2019 年 Twitch 上观看时长最多的游戏。《侠盗猎车手 5》在所有平台上的观看时长同比大增 42.3%,是 Twitch 上观看时长排名第三的游戏。

    (2019 年所有平台观看时长对比 图源:Streamlabs/Newzoo)

    总体来说,Twitch 仍然是用户最常选择观看游戏直播的平台。但上一季度,Twitch 用户的总观看时长下降了近 10%,降至 23 亿小时,是自 2018 年第三季度以来的最低值。在 2019 年第三季度,这一数字为 25 亿小时,是该平台季度观看时长峰值。

    Twitch 上的特色频道数量自第三季度起也略有下降,与第一季度相比下降了 33%。在第一季度,特色频道有 560 万个,到第四季度,已经减少到 370 万个。同期观看的平均观众人数也比上一季度下降了 9.4%,这也是自 2018 年第三季度以来的最低水平。

    相比 Twitch,YouTube Gaming 的前景十分乐观。YouTube Gaming 是 2019 年第四季度唯一一个在收视率、流媒体数量和在线直播时长均有所增加的平台。

    YouTube Gaming 的观看时间激增,从 2019 年前三季度平均 6 亿小时增长到第四季度的 9.09 亿小时。整个平台观看直播的平均人数从第一季度的 2.9 亿稳步上升到第四季度的 4.19 亿。

    Mixer 的总观看时长几乎是去年同期的两倍,第二季度的观看时长达到了创纪录的 1 亿小时。在第四季度,Mixer 的观看时长降至 8250 万小时。独立频道的数量从第一季度的 140 万个增加到第四季度的 360 万个。

    (2019 年观看时长排名前十的游戏发行商 图源:Streamlabs/Newzoo)

    本文编译自 Only YouTube Gaming saw hours watched, streamed, and concurrent viewership up last quarter。

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    挑逗你卡盟 » 2019年Q3会是Twitch的巅峰吗?
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