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  • 主机游戏《集合啦!动物森友会》自2020年3月20日推出以来,在全球范围内取得了巨大成功,该IP移动游戏33542017年11月推出的《动物之森:口袋营地》(以下简称《口袋营地》)的收入提高向业界展示了IP的影响力。

    上市至今总收入达1.5亿美元,日本市场占比74%

    据Sensor Tower数据显示,《集合啦!动物森友会》交换机平台发布一周后,移动版本《口袋营地》周下载量增至190万次,环比提高了229%,周收入循环从106%增长到170万美元。Switch edition发布一个月后,《口袋营地》下载量从547.8%增长到840万件,收入从27.1%增长到760万美元。

    从自然月来看,2020年4月是移动版《口袋营地》月销售最高额,达到790万美元。上市至今总销售额达1.5亿美元。

    在地区方面,日本作为《口袋营地》收入第一市场,贡献了1.12亿美元,目前占总收入的74%。美国市场排在第二位,贡献了占19%的2920万美元。英国排名第三,贡献200万美元,占1.4%。

    平台方面,应用商店收入为9,10万美元,占59.6%。Google Play支持了6160万美元,占40.4%。

    4月下载量超700万次,平均每下载付费约为3.4美元

    从下载量方面看,根据Sensor Tower数据,《口袋营地》到目前为止共收到了4480万次下载。2020年4月下载量超过700万次,是历代下载量第二大的月份。下载最多的月份截至2017年11月全球发布日期为1760万次。

    下载最多的市场是美国1600万件,占36%。日本是收入最高的市场,但是下载排名也只有2000万次,22.3%。法国市场排名第三,贡献近400万次下载,占8.6%。

    应用商店的下载量约为2400万件,占53.5%。Google Play以46.5%的比率促成了2080万次下载。目前,《口袋营地》平均每下载约3.4美元。

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    挑逗你卡盟 » 动森IP有多强?《动物之森:口袋营地》4月迎来收入高峰790万美元
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