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  • 前言

    有些游戏,为了能激发玩家无穷的潜力,不仅特意把游戏关卡难度提高,甚至连各类辅助道具也是稀缺得可怜。在高难度挑战加上极端资源条件下,很多玩家都会给最终BOSS预设一个难度指数,并且未雨绸缪地攒着大量道具,为最终大战做好长线投资。

    这种囤积癖逐渐成为你游戏生涯中的一大习惯,甭管游戏资源丰富还是匮乏,都碍不着你想把一切道具带到最终BOSS面前的决心。

    然而,当背包里攒着的大堆道具都还没用过,最终BOSS却与你大战不到10回合就颓然倒地,这种现实与期待的巨大落差,每每想起,总是如此地耐人寻味。

    《仙剑奇侠传》除了剧情出色,音乐优美以外,在道具设计上也是花尽了心思,不算武器和防具,消费道具接近上百种。与此同时,《仙剑》可能也是广大老玩家在游戏中进入任何场景,二话不说先一轮搜刮这种行为的启蒙导师。

    《仙剑》回复型道具种类非常多样化,早期以止血草、水果、腌肉、糖葫芦、烧肉、金创药等较常见的道具为主,回复量大约在20HP到200HP不等。

    到了游戏中后期,玩家可以获得一种天香续命露,效果是回复100%HP,并将一名角色复活。由于这种灵药数量有限,且无法像天仙玉露那样可以通过飞龙探云手无限获得,因此更显珍贵。因此当年的玩家一般都会想着留到打最终BOSS才用,不然谁知道BOSS有多变态呢对不对?

    一旦产生这种想法,对节省道具的执着自然也会根深蒂固,只要可以用凝神归元或者元灵归心术回复的事情,就绝对不乱吃一块腌肉——尽管游戏到了中后期,什么圣灵符、紫菁玉蓉膏、灵葫仙丹、神仙茶已经堆满背包了。

    相比HP药,《仙剑》使用MP药物的机率要高得多,HP可以靠法术来回,但MP除了嗑药以外就没有其他办法回复了,所以游戏在MP药的获取途径上,往往比HP药要慷慨得多。

    尽管如此,在铁公鸡型玩家面前,没有一瓶药是应该被浪费的。天仙玉露可以在通过花妖身上偷取获得,一瓶补700MP,属于最高档次的MP药,但既然身上有99个鼠儿果,为什么还要浪费天仙玉露呢?当然是优先吃鼠儿果啦!不够还可以到圣姑家拿嘛!

    最后,玩家带着重量相当于李逍遥+赵灵儿+阿奴+林月如体重总和的药物跑到拜月教主面前,准备和他斗上300回合,随着一曲《逆天而行》奏响,我们知道这一次冒险终于来到了尽头,最终战斗怕是凶多吉少,九死一生,但为了拯救苍生,我们只能跟这魔头拼了。

    万万没想到,用隐蛊跟他打了几个回合,酒神、乾坤一掷、外加各种武器乱扔,拜月教主很快就跪了,药物方面,全程就用了4、5瓶天仙玉露。

    这是知事儿有史以来第一次严重高估最终BOSS的战力,没想到一个引起两大族人矛盾,迫害巫后,暗杀巫王,自由驾驭水魔兽的狠角色,到头来战力居然还没有石长老高,不得不说,石长老您才是全游戏最牛的!

    和《仙剑》经历相似的,还有汉堂的《天地劫:神魔至尊传》。该游戏当年号称最难战棋类游戏,读档率极高。尤其到了第三关山洞,妖人召出了一堆不死生物,使刀的防御高,使枪的攻击强,一但被摸中直接掉半血,如此变态的战棋类游戏至今找不到第二款。

    随着玩家阵容越来越庞大,装备水平不断提升,游戏难度虽然整体有所降低,但依然不能马虎大意。为了以万全状态迎战上古魔神蚩尤,背包除了带备全套最强装备以外,还塞满了各种复活药和十全灵药。

    好你个蚩尤,虽然3000年前被轩辕黄帝斩杀后,至今已成白骨,肉身未全,但始终不愧是上古魔神,虽然只剩一副骨头,依然还能展现出强大魔力。只见他左手赤炎,右手紫焰,俨然草薙京+八神庵合体一样,想必接下来肯定会有一场惨烈的大战。

    谁知道,就连号称最难战棋类游戏,在最终BOSS战中,居然也让我失望了。

    夏侯仪负责给殷剑平和上官远加狂魔大法,两人轮流放飞星神剑和天将奔烈,其他几个打手则负责阻挡左右两个方位刷新的小怪,再留下2个法师给殷剑平和上官远加血,不出五个回合,堂堂上古魔神就被玩家斩于马下了,连使用一瓶普通金创药的机会都没有。

    呸!我还指望它使出里百八式·大蛇薙或者八稚女搞死我呢,就算不行,好歹加个二次行动,群体AOE技能吧?然而并没有,魔神唯一的攻击技能就只有口喷激光,连被施展了狂魔大法,防御力几乎等于0的上官远都秒不了,这还玩毛啊?

    其实,由于玩家后期战力膨胀导致使用回复药机会大减的例子,除了国产游戏以外,日本游戏同样也不例外。

    在PS游戏《幻想传说》中,魔王达奥斯是一个横跨过去、现代与未来的强大角色。身为地球侵略者的他,拥有着穿越时空的力量,其恐怖而强大的形象贯穿了整个故事。

    可惜,强大的魔王一旦自己亲自下场打,就再也体现不出故事所赋予给他的强大,基本上全程被主角团按在地上摩擦,全程只花了2个回复TP的中级药品。

    被连续击败的达奥斯也有自己不能败的理由,他祈求母星赐给他他最强的力量。随着一阵彩光闪过,他已经不再是那个败北的达奥斯,此刻的他,是神·达奥斯!

    身上集合了异星之力的他,作为母星最后的希望,他,达奥斯,绝不会在这里倒下!

    然后,他就倒下了。

    游戏过程中我一共捡到12瓶圣水,但直到最后还是完封不动,一瓶都没用过就把达奥斯打败了。简直堪称史诗级浪费。

    写到这里,尽管很多朋友所玩的游戏不仅相同,但从结果来说,对珍稀物品的吝啬这一点肯定都是深有同感:

    玩《神界:原罪2》用召唤游侠流,明知道用特殊箭头和手榴弹可以大大缩短游戏进程,却老是舍不得用,宁愿读档重打都不用!

    玩个《美国末日》,宁愿拳头板砖啤酒瓶燃烧瓶一路杀过去,结果直到通关了,子弹硬是一颗没打,全浪费在医生身上了。

    玩个老滚嘛,明明身上几百瓶红蓝药水了,偏偏就是不喝要跑酷用魔法回血。现在想想,感觉自己根本不是冒险者,更像一只仓鼠!

    不知道大家在玩游戏的时候,有没有遇到过这种因为吝啬道具,最终直到通关都没用过的经历呢?如果有,不妨在评论区说出你的故事吧!

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    挑逗你卡盟 » 当年被严重高估的游戏最终BOSS,攒着一堆灵药,却始终没机会用
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