为什么第五人格始终不肯抛弃“恐怖”这个名存实亡的标签?你怎么看?

谢邀~

Vampiy哟~

嘛(´-ω-`)第五人格从内测开始的“绞刑架”,“死猪拖”…到现在的“公主抱”,“结婚局”…………

可以说,网易损失了一部分爱好“恐怖”的玩家,这些玩家喜欢五夜后宫多过闪耀暖暖;

但是同时也收获了更多喜欢卡通、暗黑、哥特、休闲的玩家;

但是,口碑终究是一方面。

打着“逃生者”和“屠夫”的对局口号做起来的游戏,最基础的就是刺激和恐怖风格。

当然相比已经出了的“黎明杀机”手游,人家的才算恐怖,这种最多算刺激。还是对新手而言。

那。。为什么第五人格还是不愿意去掉“恐怖”的标签呢?

因为部分玩家,还是会被某些操作或者单纯会被音乐或者画风吓到。

狼性屠夫还是不少的。

当这些玩家进入游戏之前没有看到“恐怖”的标签,却在体验游戏的过程中有了“恐怖”的体验,也许就会有某些不当的评论。

另外,根据相关法律法规的规定,第五人格也是不可能不表明“恐怖”标签的。

好比做菜火起来的店面,突然觉得冰激凌卖的好像更多一点,所以这家店就不再卖菜而只卖冰淇淋了,导致很多顾客不再光临这家店。收到影响的是店面本身。

再次谢邀~Vampiy哟~欢迎关注哟~时不时诈尸哟~[大笑][大笑][大笑]

为什么第五人格始终不肯抛弃“恐怖”这个名存实亡的标签?你怎么看?