黑暗之魂:新手劝退难度高,被虐是常态,但是就有人爱不释手

黑暗之魂:新手劝退难度高,被虐是常态,但是就有人爱不释手

很多人都爱玩游戏,有些游戏比较轻松,有些游戏,就比较虐心了。对于宫崎英高,相信很多人,是一定不会陌生的,他制作的游戏,独树一帜。

黑暗之魂:新手劝退难度高,被虐是常态,但是就有人爱不释手

有的人,对他的游戏,爱不释手,而有的人,则觉得他的游戏实在是太难了,简直新手劝退,但是不管怎么说,他的游戏,一直都是高口碑的作品。

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他所制作的游戏,最经典的莫过于黑暗之魂系列,该系列的游戏,仿佛是“角色扮演回合制”游戏,砍几次刀,就要立刻滚动,因为怪物的进攻欲望特别强。

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实际上也不仅仅是进攻欲望,攻击力,攻击速度,都是非常高的,相当的新手劝退,但是依然会有人,对这样的游戏,爱不释手,反而甘之如饴,哪怕是不断被虐。

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有玩家说,这款游戏,被虐是常态。确实是这样的,这款游戏的难度,还真的不下,一不小心就身死道消了。但是打败敌人之后的成就感,确是非常高的。

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或许,这款游戏,最吸引人的地方就在于,不仅仅是制作困难,而且更加满足于玩家在击败困难之后所得到的成就感,所以这才是很多玩家对其爱不释手的最大原因。

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