王者荣耀体验服中路加快清线,打野遭变相削弱,野猪都保不住了,你怎么看?

Hello大家好,我是沐辰。S18赛季已经进入到了倒计时阶段,排位赛冲分也正进行的如火如荼,而就在近期体验服的一系列改动令很多打野玩家揪心起来,因为有关中路兵线以及设置方面的改动对打野产生了很大的影响,下面跟着沐辰一起来看一下吧!

王者荣耀体验服中路加快清线,打野遭变相削弱,野猪都保不住了,你怎么看?

首先是有关中路兵线的调整,前四分钟时中路兵线的基础生命值下降20%,中单清线速度加快。试问,当你打中单时,清完第一波兵线后会去做什么?没错,“偷猪”原本在正常情况下打野就已经很容易被偷猪了,如此改动这猪怕是更难保得住了,以后干脆不蓝开或者红开了,直接“猪开”,否则那些前期刷野慢的打野被入侵下半野区直接没法混了。

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第二个影响打野的改动是体验服新增“超高视角”选项当英雄开启超高视角后,对于屏幕中的一切场面的变动更加容易掌握,尤其是便利了那些连小地图都不会看的玩家。有些玩家之所以打团注意不到敌方打野切入,是因为他们只关注自己和身边的目标单位,不管小地图,现在有了超高视角,能更早察觉到身边的危险,刺客的切入就更难了,对于打野来说无疑是一次变相的削弱!

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最后一个也是最直接的一项改动是远古生物的改动,简单的来说就是①暴君、先知主宰生命值增加②击杀暴君/先知主宰获得buff期间对另一个远古生物目标的伤害降低50%③黑暗暴君、暗影主宰改为单独的buff。

这个改动对打野的影响就显而易见了,前期远古生物的加强会稍微延长打野们的击杀时间,时间拖得越久越容易生变。第二点就是打野在前期连续拿下暴君和先知主宰的效率变低了,新增的减伤羁绊在连续击杀远古生物后会影响打野的刷野速度,这样一来前期的节奏必然也会受到一定的影响。

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坦白讲,王者荣耀历来版本更新中对于打野位始终都是不太友好的,野区资源经过调整已经不具备足够的性价比,如果单靠吃野区经济哪怕你人头再多、技术再强也绝对发育不起来,所有打野玩家最终都要面对“蹭线”这一现实难题,然而真到了那一刻恐怕还是会引起队友的厌恶和反感。

游戏内的一点点改动引起的都是连锁反应,作为节奏的带动者,打野往往是第一个受影响的,沐辰觉得玩打野真的已经够累了,希望后续不要再变相削弱打野了!