游戏中一共有一下四类技能:
1、技能类型为“被动”的英雄技能,为英雄带来直接的增益效果。被动技能在战斗中被动生效,通常不受“发动几率”的影响。
2、技能类型为“统帅”的英雄技能,在战斗开始后启动生效。战斗开始后,双方军阵都有一个“准备阶段”。统帅技能在这个阶段判定发动,为交战双方附加增益或减益效果,或是在一定回合内对正式的战斗产生直接影响
3、技能类型为“主动”的英雄技能,在8回合战斗过程中发动。其发动受到“发动几率”的影响,发动后将造成相应的伤害和效果。、
4、技能类型为“连击”的英雄技能,由英雄的普通攻击触发,每一次普攻都会进行一次触发判定。
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