五、艾希,对于新手们最熟悉的莫过于艾希了,艾希非常容易上手,拥有强大减速和控制的射手,但是没有位移,而且大招控制是根据距离而定的,非常讲究走位和意识。
新版寒冰改了,减速成被动,e技能不再加钱,不过视野可以飞全图,q技能主动加攻速,w箭更多了但是能被挡,弹道速度快了点。然后后面的两次改动又削弱了w。
现在讲一讲寒冰的对线,首先寒冰没位移这意味着你的走位一定要好,前期可以靠手长多摸一摸人,争取血量上占据优势,w范围挺大可以清兵加耗血,前期少用,容易推线。(我打寒冰时经常是压制对面打,然后用w耗血加推线让对面不敢补刀,如果是这样,视野一定要做好)。劣势时一定要稳,补刀为重等6等队友,大招尽量在对面交过位移后在大,不然很容易空。还有打团时q尽量到5层时在开启,伤害更高。
四、烬,烬是ADC当中攻击最高的英雄,因为他的被动,所以经常能达到1000加,烬的子弹只有四发,他在对线和团战的时候对子弹的把控要非常注意,他没有位移对走位要求很高。
他杀人不需要理由
泰隆因为雇主和上级要求而杀人
劫因为捍卫影流而杀人
狼人因为失控而杀人
他很清醒 很理智 但他可以毫无波澜的杀人
就像七宗罪里的反派 纯粹为了体现什么而杀人
这种人是最令人颤抖的恶魔
我厌恶他 又深陷于此
但每个普通人心里也往往住着恶魔 包括我
他就像电影里的有魅力反派 令罪恶彰显病态又孤独的美
三、薇恩,人气英雄,Uzi成名英雄,各大精彩集锦经常能看到的英雄。有很好的自保能力,对辅助不像其他ADC不是那么依赖,有LOL最强大的百分比真实伤害,不用出破甲弓就能让对方坦克残血的能力,但前期还是弱,输出不高,防御低,没有AOE,在同水平玩的对局下,VN必定处于逆风,当然后期也可以是拯救世界的英雄。
VN这个英雄需要非常精细的操作,所以玩好她会有一个大前提:网络、硬件要求要比玩其他英雄高。。。 为什么一开始就说外因?估计立马会有人觉得这个答案的作者是个战几渣了吧。。。 我就说一些具体遇到过的情况。。 1.点人无效。攻击有前摇后摇,VN因为射程偏短从而在前摇比其他ADC有微弱的优势,说白点就是出手动作比大部分同类稍快,但是本人经常在不同机子玩的时候遇到明明距离足够出手动作已经在做然后没有出招就被自己回拉的动作带回来了,更有箭都已经到别人脸上拉回头一看攻击无效的情况,在坑一点就是翻滚攻击就像便秘一般打不出去的状况。。。
二、卡莉斯塔,“滑板鞋”,在职业联赛上是非ban必选的存在,自带无限位移,可控,可以救人,还能控龙,但需要一直点地板,急需手速,而且很依赖辅助。前期对线往往都是顺风,配合他的E爆发极高。
对线太强,前中期又能带节奏,滚雪球厉害。你不ban,那蓝色方就要抢,锤石牛头布隆洛甚至塔姆兄贵,猛的一匹。
其他ad,小炮大嘴老鼠前期对线没卡莉斯塔强,寒冰韦鲁斯没位移,对线强度还是不够,女警被砍成狗。
一、“欢迎来到德莱文联盟”单单看德莱文的台词就知道他是个极度自信和自傲的英雄,自傲也有自傲的资本,操作难度绝对是公认的,单单捡斧头就足够玩家头痛的了,但是他的伤害非常高,前期对线如果拿到人头,加上他的被动滚起雪球,可能就两斧子一个人头,游戏基本就要结束了。是一个很考验手速(还他妈是双手!)还很考验反应速度的英雄,ADC中最难的一个吧,无论是追人还是走砍都必须利用好,接住斧子重置W的特性,这点无时无刻要记得,当然也别为了接斧子去贴别人脸上。。。A出去,接住斧子,W,A出去,接住斧子,W,这样循环,斧子的方向跟你按A出去在鼠标点跑的方向有直接关系(如果A出去点跑慢了,意味着斧子落点在原地,那就完蛋了!所以你懂的),练吧少年。